ZELDA MAJORA'S MASK
L'HISTOIRE Prologue Sur la terre d'Hyrule résonne l'écho d'une légende. Cette légende nous raconte l'histoire d'un garçon qui, après avoir combattu le Mal et sauvé Hyrule, disparut de ce royaume qui l'avait élevé au rang de légende vivante. Fatigué des combats qu'il n'avait eu cesse de livrer, il partit pour un voyage, une quête secrète et personnelle. Un voyage à la recherche d'êtres chers et d'un inestimable ami. Un ami qu'il quitta après avoir accompli se quête héroïque et trouvé sa place parmi les héros légendaires… Par une paisible journée… Link voyageait tranquillement sur sa fidèle Epona. Alors qu'il traversait un bois, il fut attaqué par un étrange personnage portant un masque et répondant au nom de Skull Kid, qui lui subtilisa son cheval et disparut avec ses deux fées.
En se lançant à sa poursuite, Link fut projeté dans un monde parallèle, Termina. Alors, Skull Kid le transforma en Mojo avant de s'enfuir à nouveau. Mais, il oublia l'une de ces fées, Taya. Cette dernière se joignit alors à notre héros et ils découvrirent très vite que Skull Kid avait déclenché un cataclysme : la Lune allait s'écraser sur Termina dans trois jours… Une nouvelle fois, Link devait se préparer à sauver un monde, qui n'était même pas sien…
Tout commence lorsque le jeune Link se promène dans la forêt avec Epona et rencontre un homme au visage recouvert d'un masque qui dérobe Epona et s'enfuit par une porte invisible. Link suit aussitôt l'homme mystérieux et passe à son tour par la porte secrête. Le jeune garçon se retrouve dans un monde qu'il connait déjà mais où les choses sont bien différentes: la Lune menace d'anéantir Hyrule et Link devra bien-sûr tout faire pour empêcher cette catastrophe... Le début de Zelda: Majora's Mask commence quelques mois après la défaite de Ganondorf dans Zelda 64 et même s'il ne s'agit pas réellement d'une suite, les 2 jeux ont tout de même beaucoup en commun. Link se retrouve donc coincé dans un monde parallèle menaçant dans lequel il rencontrera Malon, Ingo et Zelda mais les personnages seront quelque peu différents et pourront même jouer des tours à Link. Autre différence: alors que dans Zelda 64 il fallait que Link trouve des objets pour devenir plus fort, atteindre des endroits inaccessibles ou encore courir plus vite, dans Zelda: Majora's Mask la plupart de ces objets seront remplacés par des masques aux fonctions multiples: non seulement chaque masque vous permettra d'augmenter certaines des capacités de Link (pouvoirs magiques, force...) mais celui-ci prendra aussi l'apparence du masque qu'il porte. C'est ainsi que Link pourra se transformer en Goron (Goron Mask), en Deku Scrub (Deku Scrub Mask) ou encore prendre l'apparence de Zora (Zora Mask). Cela permettra à Link de soulever des pierres très lourdes, de s'envoler grâce à certaines fleurs ou encore de pouvoir aisément nager sous l'eau sans pour autant avoir besoin de tuniques spéciales. Mais Link devra faire vite puisque le temps lui est compté: dans Zelda: Majora's Mask le jeu se passe en temps réel (avec une évolution du temps, du lever au coucher du soleil identique à celle de la vie réelle...) et Link devra faire vite pour éviter la catastrophe. Il pourra acheter du temps mais cela ne sera que du surcis puisque l'horloge géante est là pour lui indiquer le temps qui s'écoule avant que la Lune n'atteigne Hyrule... Il existera plusieurs nouveautés dans Zelda: Majora's Mask. Tout d'abord les masques que nous venons d'évoquer, le jeu qui se déroule en temps réel, mais aussi de nouveaux mondes tels qu'une nouvelle forêt enchantée, un village enneigé dans les montagnes ou encore un marais malodorant... Tout comme pour Donkey Kong 64, Zelda: Majora's Mask utilisera impérativement le pack mémoire afin de proposer des décors plus détaillés tout en gardant une certaine fluidité (plusieurs monstres dans la même pièce, des forêts plus denses, des textures plus nombreuses...).
LES MASKS Casquette du Facteur Quand vous la porter, vous pouvez prendre ce qui se trouvent dans les boîtes aux lettres (à savoir un Quart de cœur & des rubis). Pour savoir comment l'avoir, allez voir la soluce Rendez-vous à Bourg-Clocher. Masque de la Nuit Blanche Ce masque vous permet de ne jamais dormir ! Pour l'obtenir, empêchez le voleur de piquer le sac de la vieille dame lors du premier soir. Et, ensuite, le dernier soir, allez l'acheter au Bazar pour 500 rubis. Masque d'Explosion Il vous permet de faire un beau boom !!! Pour l'obtenir, arrêtez le voleur lors de la première nuit et la vieille dame vous le donnera alors en récompense… Masque de la Pierre Ce masque a le pouvoir de vous rendre invisible… Allez dans la Plaine de Termina, là où vous pouvez accéder à la vallée d'Ikana. Utilisez le Monocle de Vérité sur le cercle de pierres et vous verrez un soldat invisible… Donnez-lui une potion pour qu'il retrouve de l'énergie et il vous donnera le masque en échange. Masque des Grandes Fées Il permet d'attirer les fées perdues. Pour l'avoir, ramenez en Link normal la fée perdue de Bourg-Clocher. Masque Mojo Il vous permet de devenir un petit Mojo ! Pour l'obtenir, il suffit de retourner voir le vendeur de la Foire aux Masques dès votre ocarina récupéré. Masque du Renard Ce masque vous permet de trouver un renard un peu spécial qui se cache dans les herbes qui s'enfuient… Pour l'obtenir, allez voir la soluce Rendez-vous à Bourg-Clocher. Masque de Brême Il permet de commander de petits animaux. C'est le musicien de Bourg-Clocher qui vous le donne si vous allez le voir la nuit à côté du repaire de Kafei. Masque du Lapin Avec ce masque vous pourrez courir plus vite et faire des sauts plus importants. Pour l'obtenir, il faut rassembler tous les poussins afin qu'ils deviennent cocottes au Ranch Romani. Masque de Don Gero Il vous permet de réunir la grande chorale des Grenouilles ! Pour l'avoir, allez au Temple Goron, allumez toutes les torches pour mettre le candélabre en route. Puis, avec votre attaque roulée, détruisez tous ses pots jusqu'à ce que tombe un morceau de viande. Transportez-le à bout de bras au Village dans la Montagne où un Goron attend qu'on lui donne à manger. En remerciement, il vous remettra le masque. Masque des Parfums Il vous permet de discerner les odeurs. Celui-là, il faut le gagner ! Après avoir sauvé la princesse Mojo, il faut gagner la course du major d'homme. Masque Goron Devenez un Goron super puissant !!! Voir la soluce Quête de Darmani. Masque de Romani Il vous permet d'être membre du Milk-Bar et donc de pouvoir y entrer dès 22h00… Voir la soluce Ranch Romani. Masque du Directeur de Cirque Les personnes de la famille de Gorman réagiront face à ce masque. Vous l'obtenez en réalisant la prestation musicale du Milk-Bar. Masque de Kafei Il vous permet d'enquêter sur la disparition de Kafei. Il vous est remis par la femme du maire. Masque des Amoureux Il permet de calmer les querelles. Pour l'obtenir, il faut retrouver Kafei puis l'aider à récupérer son masque dans la vallée d'Ikana le dernier jour. Une fois cela fait, il suffit de l'attendre avec Anju dans la chambre de cette dernière. Il arrivera à la dernière minute ! Masque de Vérité Il permet de communiquer avec les Pierres à potin & de comprendre les animaux. Pour l'obtenir, il faut lever la malédiction de la Maison des Araignées Effrayantes des Marais du Sud. Masque Zora Vous deviendrez, en portant ce masque, un populaire musicien Zora. Vous l'obtiendrez en jouant le Chant de l'Apaisement au Zora mourant sur la Plage de la Grande Baie. Masque de Kamaro Il vous permet de danser. Pour l'avoir, allez, lors de la première nuit à minuit, dans la Plaine de Termina en sortant par la sortie nord de la ville. Sautez sur le rocher en forme de champignon le plus proche du bord et jouez le Chant de l'Apaisement au fantôme qui s'y trouve. Masque de la Momie Il vous permet de ressembler à une momie et de vous faire accepter dans cette communauté ! Pour l'obtenir, jouez le Chant de l'Apaisement au père momifié se trouvant dans le placard du Moulin à Musique. Cagoule Garo Elle permet d'invoquer les esprits du clan Garo. Pour l'avoir, il suffit de battre les frères Gorman dans la course de chevaux de la Route du Lait. Heaume du Capitaine Ce masque vous permet de commander les troupes de squelettes… Pour l'obtenir, il suffit de battre le gros squelette du cimetière. Masque du Géant Avec ce masque, vous deviendrez géant. Mais, vous ne pouvez l'utiliser que contre le boss du Temple de la Forteresse de Pierre. Vous l'obtiendrez dans ce même donjon. Masque de Puissance des Fées Il vous permet de devenir Oni-Link, un dieu vengeur !!! Mais, il ne marche que contre les boss. Tous les détails dans la page spéciale…
LES PTITS TRUCS Le mask des fées : Quand vous entrez dans une pièce et que vous voyer s'échapper des bulles du mask c'est qu'il y a une fée dans cette pièce. Ralentir le temps : Pour ralentir le temps jouer la chanson du temps a l'envers (truc: pour jouer la chanson plus facilement répéter ça trois fois en glissant votre pousse... a, c-bas ,c-droite. Faite ça trois fois et la chanson du temps se fait tout seul et pour ralentir vous faite glisser votre pousse trois fois mais du sens inverse) Avancer le temps : Faite C-droite, C-droite, A, A, C-bas, C-bas. Ça fait avancer le temps d'une demi journée Du lait : Pour avoir du lait gratuit aller devant une vache et jouer la chanson d'epona Épouvantail : Aller voir l'épouvantail et jouer lui une chanson de votre composition. Quand vous voyer votre fée partir au loin et devenir verte c'est que vous pouvez faire apparaître l'épouvantail à cette endroit la. Ps.: ceci est a recommencer a chaque fois... la chanson ne se sauvegarde pas Pour tuer un ennemie : zoomer toujours avec le Z. ça va vous montrer ou frapper c'est utile pour les boss pour savoir quoi faire La statue de la chouette Sur la place principale de Clock Tower Village, à gauche de l'horloge se trouve une statue d'une chouette. Tapez-lui dessus avec votre épée. Elle vous permettra par la suite d'être télétransporté directement à certains endroits. Le secret des ballons rouges Lorsque vous voyez un ballon rouge dans les airs, il faut le faire péter. Un personnage apparaîtra alors, et vous proposera la carte du lieu où vous êtes.
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