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Avantages et Inconvénients
Pour faire de vos personnages BaSIC de véritable Héros il manque un plus, Des avantages et des inconvénients.
Les miens sont très orientés médiéval fantastique, mais ils ne sont la qu’a titre indicatif a vous de les inventés suivant vos besoins…
Leur coût et indicative, il dépend en faite de votre univers.
Mode d’emplois :
Je donne suivant la description que le joueur me fait de son personnage de 1 à 7 points d’avantage et le joueur choisit le même nombre de points en inconvénient, le solde et transformer en points de destin.
Exemple dans le monde de Conan le barbare.
Gladiateur Kussite : 7-5= 2 points de destin
|
Avantages |
Inconvénients |
|
|
Esclave en fuite, -1 |
|
Réflexes éclair, +3 |
Primitif, -1 |
|
Rugosité, +2 |
Mauvaise réputation Tueur 20%, -1 |
| |
Haine particulière esclavagistes, -1 |
| |
Gloutonnerie, -1 |
|
Statut social et Richesse |
Coût |
Effet |
|
Serf ou esclave |
-4 |
Des vêtements |
|
Mendiant |
-3 |
Des loques |
|
Etranger, pègre |
-2 |
2 PA , Des vêtements, 1 petit arme, un sac |
|
Valet domestique |
-1 |
1 PO , Des vêtements, 1 petit arme. |
|
Homme libre |
0 |
1 PO , Des vêtements, outil professionnelle. |
|
Ecuyer, commandant navire, marchand itinérant |
+1 |
2 PO, Salaire ou matériel pour 10 PO |
|
Chevalier errant, notable, gros marchant |
+3 |
5 PO, Destrier, échoppe, pour 30 PO |
|
Petit aristocrate |
+5 |
20 PO, Domaine 150 Po |
|
Aristocrate terrien |
+7 |
100 PO, Domaine 300 Po |
|
Exceptionnelle |
Coût |
Effet |
|
Passions |
Var. |
+10% par point si passions en jeu |
|
Bénédiction de Vénus |
1 |
+3 App, sexe opposée |
|
Double vue |
1 |
Compétence Double vue 20 % voir fantôme démon |
|
Equilibre Parfait |
1 |
Compétence Equilibre Parfait 20 % |
|
Lecture sur les lèvres |
1 |
Compétence Lecture sur les lèvres 20 % |
|
Mimétisme |
1 |
Compétence Mimétisme 20 % |
|
Prémonitions par rêve |
1 |
Compétence rêve 20 % |
|
Sensible à la Magie |
1 |
Compétence Sensible à la Magie 20 % au toucher |
|
Berserk |
2 |
comme fanatisme page 51 |
|
Musique Ensorcelante |
2 |
Compétence Musique Ensorcelante 20 % |
|
Boissons superflues |
3 |
|
|
Hypnotisme |
2 |
Compétence Hypnotisme 20 % |
|
Mémoire visuelle |
3 |
|
|
Nourriture superflues |
3 |
|
|
Sommeil superflues |
5 |
|
|
Physique |
Coût |
Effet |
|
Ambidextre |
1 |
|
|
Contorsions |
1 |
Compétence Contorsions 20 % |
|
Nyctalope |
1 |
|
|
Réserves de force |
1 |
+4 for 1 fois par jour |
|
Rétablissement rapide |
1 |
Temps /2 même quand sonné |
|
Sixième sens |
1 |
Compétence 6éme sens 20 % |
|
Svelte |
1 |
-1 Tai, +1 Dex |
|
Trapu |
1 |
+1 For, 1+ Tai, - Dex, -1 App |
|
Voix |
1 |
+3 App si approprier |
|
Volonté de fer |
1 |
+5 résister |
|
Colosse |
2 |
+2 Tai, +1 For |
|
Réflexes éclair |
2 |
+3 initiative |
|
Rugosité |
2 |
Protection naturel de 1 |
|
Mental et Passé |
Coût |
Effet |
|
Familiers |
Var. |
Préalable Magie 2 niv. |
|
Non Humain |
Var |
|
|
Origine peu commune |
Var. |
Voir le conteur |
|
Pouvoir légal |
Var. |
Voir le conteur |
|
Vocation religieuse |
Var. |
Voir le conteur |
|
Alphabétisation |
1 ou 2 |
Voir le conteur |
|
Aptitude à la Magie 1 niv. |
1 |
1 Sort mineur |
|
Bonne caractéristique |
1 |
+1 par point maxi. racial |
|
Charisme |
1 |
+3 App pour manier les personnes. |
|
Chic |
1 |
+15 % en 1 compétence |
|
Compagnon Animal |
1 ou 2 |
|
|
Don de velours |
1 |
Préalable Magie 2 niv. |
|
Don pour les langues |
1 |
les point en langue comptent double |
|
Grand Voyageur |
1 |
+20% si approprier |
|
Mathématique |
1 |
Compétence mathématique 20 % |
|
Musique |
1 |
Compétence musique 20 % + 1 instrument portable |
|
Renommée |
1 |
Compétence bonne réputation 20% |
|
Talent artistique |
1 |
|
|
Célèbre |
2 |
Compétence bonne réputation 40% |
|
Psi 1 niv. |
2 |
1 pouvoir Psi |
|
Sorts sans gestes |
2 |
Préalable Magie 2 niv. |
|
Aptitude à la Magie 2 niv. |
3 |
Tous sort mineur et moyen + Alphabétisation |
|
Mémoire infaillible |
3 |
les point des compétences intellectuels comptent double sauf Magie et Psi |
|
Sorts sans voix |
3 |
Préalable Magie 2 niv. |
|
Psi niv 2 |
4 |
pouvoir Psi |
|
Aptitude à la Magie 3 niv. |
5 |
Tous sort + Alphabétisation |
|
Sang de géant |
5 |
+4 Tai, +3 For, +2 App |
|
Serviteur |
2 |
points : 150 pro, 75 autres 1 Avantages Inconvénient |
|
Groupe de serviteurs P.J. |
Var |
points : 150 pro, 75 autres 1 Avantages Inconvénient |
|
Compagnon P.J. |
5 |
points : 300 pro, 100 autres 3 Avantages Inconvénient |
|
Protecteur P.N.J. |
6 |
points : 500 pro, 200 autres 7 Avantages Inconvénient |
|
Surnaturel |
Coût |
Effet |
|
Chance 1 niv. |
1 |
Relancer les dés 2 fois par séance |
|
Immunité à la maladie |
1 |
Maladie non magique |
|
Résistance Psi |
1 |
+20 |
|
Chance 2 niv. |
2 |
Relancer les dés 4 fois par séance |
|
Compagnon animal magique |
2 |
|
|
Résistance magique |
2 |
+20 |
|
Lycanthropie |
4 |
Compétence Lycanthropie 20% |
|
Protecteur fantôme |
4 |
|
|
Ange gardien |
5 |
+50% si il a répondu a l’appel, devoir moral. |
|
Ange gardien combattant |
7 |
4/4 vol, Epée, devoir moral |
|
Physique |
Coût |
Effet |
|
Albinisme |
-1 |
-3 App, peur du soleil |
|
Bègue |
-1 |
-3 App si approprier |
|
Borgne |
-1 |
-20 % si approprier |
|
Défiguré |
-1 |
-3 App. |
|
Maigre |
-1 |
-2 Tai - x kg. |
|
Obèse |
-1 |
-3 Dex, + x. kg. |
|
Ouïe médiocre |
-1 |
-20 % si approprier |
|
Sommeil lourd |
-1 |
-20 % si approprier |
|
Vue basse |
-1 |
-20 % si approprier |
|
Boiteux |
-2 |
-6 Dex, -2 App |
|
Bossu |
-2 |
-3 Dex, -5 App |
|
Malédiction de Vénus |
-2 |
-3 App, sexe opposée |
|
Manchot |
-2 |
-3 Dex, -3 App |
|
Muet |
-2 |
|
|
Petit |
-2 |
-2 Tai, -2 For. |
|
Epilepsie |
-3 |
Si tresse jet 3* cons. |
|
Hémophilie |
-3 |
|
|
Nain Nabot |
-4 |
-4 Tai, -3 For |
|
Aveugle |
-5 |
|
|
Débile |
-5 |
|
|
Lépreux |
-7 |
|
|
Mental et Passé |
Coût |
Effet |
|
Alcoolisme |
-1 |
|
|
Amour perdu |
-1 |
|
|
Attitude odieuse |
-1 |
-3 App si approprier |
|
Avarice |
-1 |
|
|
Brebis galeuse |
-1 |
Mauvaise réputation à 20% |
|
Brute |
-1 |
|
|
Crédulité |
-1 |
|
|
Débiteur |
-1 |
|
|
Entêtement |
-1 |
|
|
Etourderie |
-1 |
|
|
Faible volonté |
-1 |
-5 résister |
|
Famille honnie |
-1 |
Mauvaise réputation à 20% |
|
Flétrissure du criminels |
-1 |
|
|
Gloutonnerie |
-1 |
|
|
Haine particulière |
-1 |
Personne ou race |
|
Honnêteté |
-1 |
|
|
Impulsivité |
-1 |
|
|
Intolérance |
-1 |
|
|
Jalousie |
-1 |
|
|
Lâcheté |
-1 |
|
|
Luxure |
-1 |
|
|
Mauvaise réputation |
-1 |
Mauvaise réputation à 20% |
|
Mégalomanie |
-1 |
|
|
Monomanie |
-1 |
|
|
Mythomanie |
-1 |
|
|
Obligation |
-1 |
3 mois par an |
|
Orgueil |
-1 |
|
|
Orphelin |
-1 |
|
|
Pacifisme légitime défense |
-1 |
|
|
Paranoïa |
-1 |
|
|
Paresse |
-1 |
|
|
Primitif |
-1 |
-1 Niveau technologique |
|
Pyromanie |
-1 |
|
|
Sanguinaire |
-1 |
|
|
Schizophrénie |
-1 |
|
|
Serment d’allégeance |
-1 |
|
|
Terrible secret |
-1 |
|
|
Timidité |
-1 |
-20 en publique |
|
Enfance solitaire |
-2 |
|
|
Fanatisme |
-2 |
|
|
Mauvaise réputation |
-2 |
Mauvaise réputation à 40% |
|
Pacifisme ne peut tuer |
-2 |
|
|
Sadisme |
-2 |
|
|
Enfance sauvage |
-3 |
|
|
Pacifisme non violence |
-3 |
|
|
hors la loi |
-4 |
|
|
Chimère |
Var |
|
|
Code de l’Honneur |
Var |
|
|
Dépendance |
Var |
|
|
Ennemis |
Var |
|
|
Jeunesse |
Var |
15 à 14 ans = -1, 13 à 12 ans = -2, -12 ans = -3 |
|
Phobie |
Var |
|
|
Sens du devoir |
Var |
|
|
Vieillesse |
Var |
+40 ans -1, +50 ans -2, +60 ans -3 |
|
Vœu |
Var |
|
|
Surnaturel |
Coût |
Effet |
|
Apparence Magique |
-1 |
Mage 2 et 3 non applicable |
|
Détesté des animaux |
-1 |
|
|
Don tapageur |
-1 |
Préalable Magie 2 niv. |
|
Malchance |
-1 |
|
|
Vulnérabilité à la magie |
-1 |
-6 |
|
Hanté |
-2 |
|
|
Maudit |
-1 à -4 |
|
|
Corruption démoniaque |
-7 |
vous avez vendu votre âme au diable |
|