Arrivée
Wahouuuu ! Quel vol ! Le pieeeed !
"Et où suis-je ?" Vous demandez-vous
? Ah oui, ça fait déjà 35 heures 17 minutes et
43 secondes que vous êtes scotché à votre ordinateur,
c'est vrai
Bienvenue sur Voltaic, l'âge de l'énergie
! Il est énorme et il y aura pas mal de visites à faire.
Comme d'hab, une fois arrivé dans un âge,
commencez par l'explorer (et quant à faire, sauvegardez
)
La grosse porte circulaire blindée derrière vous est fermée,
of course. Trop simple sinon. Alors empruntez la passerelle. Pfff !
C'est fou ce que je vous aide !
Visitez, explorez, baladez-vous ! Ne serait-ce que pour
le plaisir des yeux ! Voltaic est selon moi, avec J'nanin, l'endroit
le plus représentatif de l'esprit, de l'architecture et du design
Myst. On a l'impression qu'avec les autres âges, ce ne sont pas
les mêmes infographistes qui se sont attelés à la
tâche. Mais bref, je vous ennuie avec mes états d'âme.
Keske vous allez découvrir issi ?
- Un barrage
- Une autre porte blindée
circulaire identique à celle de l'endroit où vous avez
atterri.
- Une immeeeeeense caverne avec
des valves à manettes rouges et des échelles qui mooontent,
qui mooontent
- Un dôme métallique
vertical.
- Plusieurs ascenseurs (qui marchent
ou non, c'est selon)
- Une espèce de trampoline
ovale, à moins qu'il ne s'agisse de
- Et puis
Stoop !
Vous découvrirez le reste au fur et à mesure.
Sachez qu'il y a plusieurs choses à faire dans
Voltaic et qu'elles sont étroitement liées. Ainsi la résolution
d'une énigme ne vous fera pas vraiment progresser à moins
qu'une autre ne soit aussi résolue. Tout est interdépendant
ici.
J'ai quelques questions à vous poser:
- Avez-vous marché le long
du rayon au-dessus du canyon ? Oui, donc vous avez trouvé la
pièce avec la lave. Bien.
- Avez-vous ouvert la porte circulaire
près du barrage ? Oui ? Ainsi vous avez fourni de la puissance
à l'île entière. C'est encore mieux !
- Avez-vous manuvré
les roues rouges contrôlant les valves ? Oui, donc vous êtes
très brillant et vous avez presque terminé cet âge.
Et moi, je me cassos alors ?
Non, c'est bien ce qu'il me semblait
Allez donc d'abord jeter un coup d'il à
la porte circulaire près du barrage.
_ _ ^
Montée en puissance de
Voltaic
Cette énigme est assez simple sauf qu'il faut
l'attraper par le bon côté et procéder dans l'ordre.
La première chose que vous avez faite était
sans doute d'ouvrir le barrage, puis d'ouvrir la turbine visible par
le petit hublot. Finalement, vous êtes descendus dans l'ouverture
près de la porte circulaire en acier, avez ouvert la porte et
tourné la poignée.
La tige en acier est montée puis redescendue.
:((
Vous n'êtes pas sur Terre et les éléments
fonctionnent différemment sur Voltaic. Recommencez dans un ordre
différent, il en restera bien quelque chose !
:))
_ _ ^
Le barrage
Une fois que la porte circulaire est ouverte, activez
la vidéo pour écouter et regarder le message de Saavedro.
Ensuite, descendez dans la pièce centrale principale. Là
vous devez faire démarrer la source d'énergie électrique
(la grande structure cylindrique au milieu). Cela semble très
impressionnant et promet moult migraines.
Pourtant, y'a paas d'problèèème
!
Il y a cinq ouvertures dans le générateur,
faites les bonnes manip' pour permettre au courant de passer, c'est
tout.
Yaka, je vous disais !
Le système vous informera dès que vous
avez tout bon !
Quand vous aurez tout mis en marche, regardez le panneau
en sortant. Il vous indique quelle sources d'énergies vous avez
activées.
_ _ ^
La salle à lave
Vous avez trouvé la salle à lave après
une longue promenade au-dessus du tuyau traversant la grande caverne
de l'île. Notez la lueur rouge vers le bas au travers du verre
protecteur.
Maintenant, qui y'a-t-il de spécial au sujet de
la lave?
Oui, elle a une couleur rougeâtre, c'est bieeeen
! Mais quoi encore ? Elle est chaude, très chaude même
! C'est mieux !
En ouvrant le barrage, vous avez permis à de grandes
quantités d'eau d'entrer dans le système, et maintenant
vous avez trouvé la lave
Alooors ?
Eau + chaleur = VA-PEUR !
Vivi !
Descendez dans la salle à lave (mais sans lave,
c'est mieux pour vous) et actionnez cette source d'énergie. Remarquez
la peinture sur votre droite, on dirait que Saavedro a écrit
son histoire en dessinant cette fresque...
Bon, retour à notre histoire. Essayez de manipuler
le bidule pour relever la passerelle. Belle musique n'est-ce pas ? À
un certain moment, après avoir manipulé une poignée,
vous entendrez un autre bruit continu plus sourd sur la musique (et
c'est pas la techno des voisins), c'est signe que vous avez réussi
!
Vous pouvez quitter la salle; il semblerait que vous
ayez enclenché un mécanisme qui utilise l'énergie
développée par la lave. En partant, assurez-vous que vous
laissez cet endroit aussi propre en ordre que lorsque vous êtes
entrés
Avant de sortir, déverrouillez la porte (facultatif).
C'est celle que vous avez essayé d'ouvrir plus tôt, avant
de découvrir cette merveilleuse soluce
Peut-être voudriez-vous jeter un autre coup d'il
au panneau de contrôle pour voir si un autre système est
lancé.
Maintenant, et à supposer que vous avez fait toutes
les manip' correctement, vous avez deux sources d'énergie: l'électricité
et la chaleur. Il y a beaucoup de choses, même sur Terre, qui
utilisent ces énergies.
Pour une fois, réfléchissez !
_ _ ^
L'ascenseur à vapeur
De retour vers les valves à poignées rouges,
vous pourriez avoir découvert qu'il y a de la vapeur sortant
des valves. VA-PEUR ! Vivi ! La chaleur et l'eau produisent de la vapeur
! Naturellement ! Comme je vous le disais !
A quoi va-t-elle vous servir ? Cette question étant
posée à celles et ceux qui n'auraient pas lu le titre
de ce paragraphe. Comment pouvez-vous bloquer ou libérer de la
vapeur ou même contrôler sa pression ? Je pense que vous
avez tous les éléments en main au stade où vous
en êtes.
Ce qui est moins évident est ce que contrôle
la vapeur sortant de ces valves.
Si vous me dites que rien n'en sort, c'est que vous avez
besoin d'un break.
Et surtout de retourner dans la salalav.
Allez une chtite bière ou un café, on s'oxygène
un peu et on recommence tout !
Car de la vapeur vous devez voir !
Ouiiiii ? Bien ! Là, je sens que ça va
mieux.
Vous avez évidemment noté le cadran à
trois couleurs au-dessous des valves.
Sur votre gauche un levier. Tirez le levier en direction
des valves. Vous montez ? OK ! L'ascenseur est actionné par pression
! Vous remarquerez bientôt que l'ascenseur n'est pas la seule
chose actionnée par la vapeur. Avez-vous vu la manivelle rouge
de l'autre côté du mur sur votre gauche ? Elle est au bas
de l'échelle. Regardez où le tuyau arrive.
À un certain moment, l'électricité
et la vapeur combinées vous permettront de quitter Voltaic, mais
d'abord, vous devez avoir la bonne quantité de pression, au bon
moment, au bon endroit. Pour les initiés c'est de la logistique:
the right thing at the right place at the right time at the right price.
La vapeur est donc utilisée pour élever
l'ascenseur grâce au levier situé sur votre gauche. Pour
déplacer l'ascenseur d'un niveau vers le haut, vous avez besoin
de beaucoup de pression. Aussi fermez toutes les valves lorsque vous
êtes au niveau inférieur. En outre, notez l'aiguille dans
le cadran quand vous tournez les valves. Montez d'un niveau et répétez
l'exercice.
Ahah ! Quelle est cette ligne pointillée imprimée
dans le cadran? Et de combien de crans se déplace l'aiguille
quand vous êtes au niveau inférieur ? Au niveau intermédiaire ?
Au niveau supérieur ? Ce ne serait pas mal d'amener l'aiguille
au bon endroit pour pouvoir manuvrer la manivelle rouge à
gauche du mur, non ?
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Départ de
Voltaic
Vous avez lancé le dirigeable ? Bon travail !
Entrez-y et quittez la caverne centrale. J'espère qu'avant d'être
monté dans la nacelle, vous avez pris les pages éparses
du journal de Saavedro (3) en chemin, sinon, beeen... recommencez tout
! Sans déc' !
A la fin de votre tour en ballon, vous arrivez à
proximité de l'îlot rocheux qui vous a vu arriver sur Voltaic
et que vous avez vu en arrivant sur Voltaic.
Et là, je vous laisse finir la partie, le spectacle
en vaut la peine.
A la fin, vous devez retourner sur J'nanin et utiliser
le symbole qui est apparu. Le premier des trois dont vous parlait Saavedro.
C'est avec ces trois symboles que vous allez pouvoir
récupérer Releeshahn, LE livre de liaison.
Il n'est pas nécessaire d'utiliser ce symbole
tout de suite, c'est comme bon vous semble. En tous cas, Saavedro sait
exactement ce qu'il faut faire avec ces symboles.
Et vous ?
Inutile de me répondre, je connais la réponse.
Gniark !
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