Bouton "windows"

J'ai appelé cela les boutons "windows" car c'est en observant les boutons du genre "OUI", "NON" de windaube95, que j'ai compris comment cela marchait. Bon, vous aurez besoin de cette texture pour cet exo, mais tout autre de votre choix fera l'affaire :

 

Copier la texture du haut sur votre disque dur, puis ouvrez la  dans photoshop. Faites "Select all" puis Edit> Define Pattern. Vous avez donc mis cette texture en mémoire. Crée un nouveau fichier (ex: 8x3 cm). Dans ce fichier crée un nouveau layer, sélectionnez le et faites Edit> Fill "content use : Pattern" (figure1). Maintenant faites Image> Canvas size... et augmentez la taille du canvas de 1 cm en hauteur (height) et  en largeur (width) (figure2).

figure1

figure2

 

Sélectionnez le layer 1, faites Select> Load selection... channel : Layer1 transparency. Une sélection apparait, sauvez là (Select> Save selection channel : New), elle sera sauvée en tant que channel #4. Ne désectionnez pas et contractez la selection de 10 pixels (Select> Modify> Contract contract by :10 pixels). Sauvez cette nouvelle sélection qui sera alors le channel #5. Toujours dans le layer1 : loadez la sélection du channel #4, puis celle du channel #5 en faisant "substract from selection" cette fois ci (figure3). Copiez cette sélection dans un nouveau layer puis masquez le layer1 en appuyant sur cet oeil (ce sera utile pour la suite). Sélectionnez le layer1 puis à l'aide de cet outil reproduisez quelque chose qui ressemble à la figure 4. Quand vous avez fini, copiez la dans un nouveau layer. Vous avez maintenant 3 layers (1,2 et 3). Prenez le Layer3 et faites Image>  Adjust> Brightness/Contrast et prenez comme valeur 50 pour Brightness, 0 pour Contrast. Faites la même chose avec le Layer2 mais en prenant cette fois ci -50 pour Brightness et toujours 0 pour Contrast. Et voilà c'est fini :-) ! Il ne vous reste plus qu'a retournez dans canvas size et diminuez la taile du canvas de 1 cm en hauteur et en largeur.

figure3

figure4

 

C'est y pas beau tout ça ?