| Quelques petites choses pour le FUN et pour emmerder les autres ( pas
trop tous de même)...Pour commencer, le changement de Skin, interessant
si quelqu'un commence à vous harceler. N'en abusez pas trop non plus. Essayer d'utiliser des Skin standard de préférence. // ------------------------------------------------------FUN // Changement de skin alias cameleon1 "skin female/leann; bind PGUP cameleon2" alias cameleon2 "skin female/tigerlady; bind PGUP cameleon3" alias cameleon3 "skin female/zebra; bind PGUP cameleon1" bind PGUP "cameleon1" Les phrases d'ambiance sont idéale pour mettre à l'épreuve les nerfs de vos adversaires. J'utilise 2 touches différentes, une dans le cas ou ce soit moi qui explose mon adversaire, l'autre si je me fait fraguer (Il faut aussi les encourager...). // Phrases d'ambiance alias amb1 "say Ca donne quoi sans les mouffles ?; bind HOME amb2" alias amb2 "say Et une roquette pour le monsieur de la 5 !; bind HOME amb3" alias amb3 "say Putain j'vais sortir mon fligue de concours !; bind HOME amb4" alias amb4 "say Y'as vachement de rats dans cette cave non ?; bind HOME amb5" alias amb5 "say LE LAPIN ! LE LAPIN !; bind HOME amb6" alias amb6 "say Ca passais, c'etait beau !; bind HOME amb7" alias amb7 "say ET Paf le chien !; bind HOME amb1" bind HOME amb1chose hyper importante, savoir ou se trouve vos armes. Personellement, j'utilise le pavé numérique pour mes déplacements et toutes les touches alentour sont mise à profit pour les armes. //-------------------------------------------- Armes bind KP_HOME "use Super Shotgun" bind KP_UPARROW "weapnext" bind KP_PGUP "use Railgun" bind KP_END "use Rocket Launcher" bind KP_INS "use BFG10K" // Cycle Rocket /Railgun sur PAGE DN alias bigweapon1 "use Railgun; bind KP_PGDN bigweapon2" alias bigweapon2 "use Rocket Launcher; bind KP_PGDN bigweapon1" bind KP_PGDN "bigweapon1"Pour les déplacement, pavé numérique et souris. Vous noterez que je n'utilise pas le bouton centrale de la souris car je joue souvent en dehors de chez moi et ce bind n'est pas toujours possible. //------------------------------------- Déplacements bind KP_DEL "+back" bind KP_DOWNARROW "+movedown" bind KP_RIGHTARROW "+moveright" bind KP_LEFTARROW "+moveleft" bind KP_5 "+moveup" bind MOUSE1 "+attack" bind MOUSE2 "+forward" bind MOUSE3 "+forward" |